Battlefield: Bad Company2 The Benelux - De Bad Company 2 community van de Benelux!


Nieuws

DICE kondigt Onslaugt DLC aan!

Afbeelding
Er staat een nieuwe DLC op de planning voor de PC. Xbox 360 en dePlaystation 3. Het gaat hier om de 'Onslaught' modus. Onslaught voegt CO-OP toe aan Battlefield: Bad Company 2. EA maakte dit gister bekend op een persconferentie met investeerders in Londen.

In Onslaught kunnen tot maximaal 4 spelers samen de strijd aangaan tegen de zogeheten bots. DICE heeft tot nu toe 4 maps bevestigd waarop dit gaat gebeuren: Valparasio, Atacama Desert, Isla Inocentes en Nelson Bay. Het is de bedoeling om samen bepaalde punten in te nemen. Je kan het vergelijken met de game modus 'Rush'. Je speelt dus alleen tegen computer bestuurde tegenstanders en je speelt maar met zijn 4-en. Daarnaast wordt de tijd bijgehouden en kan er worden ingesteld hoe moeilijk het is.

[center][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nA8vuVwm-k4[/youtube][/center]

Op dit moment is er nog geen datum bekend, maar DICE verwacht dat de DLC voor het einde van de zomer komt. Voor de Xbox 360 zal het spel 800 Microsoft points kosten en de Playsation 3 spelers zullen er €8,99 voor neer moeten leggen.
Hoe duur de PC versie gaat worden, en wanneer deze gaat komen is nog niet bekend.

Afbeelding

BFBC2 PS3/XBOX360 patch uitgerold

Afbeelding
Eerder berichtte DICE al dat er begin deze week een grote update zou komen voor de console versie`s van Bad Company 2.
Zoals gewoonlijk op dinsdagmorgen, rond 11 uur, wordt er onderhoud aan de servers gepleegd maar vandaag worden de PS3 en XBOX360 voorzien van een patch/server update.


Waar de PC versie al een paar keer werd voorzien van een patch en tweaks aan de gameplay, was het nu de beurt aan de console`s.

Op dit moment zijn de servers voor de PS3 geüpdate en zijn deze weer 'up and running'. De Xbox360 en PC zullen snel volgen, hierbij is de Xbox360 ook voorzien van een patch. Wanneer je je PS3 of Xbox360 opstart volgt er vanzelf een scherm dat er een update beschikbaar is voor Bad Company 2.

Welke veranderingen de laatste patch met zich mee brachten kun je in de blog 'Ch ch ch Changes' en 'Consoling the Unbalanced' blog lezen van DICE. Hieronder staat nog een opsomming van de blog 'Consoling the Unbalanced' :

  • Slightly increased the damage of the UZI at long range.
  • The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
  • The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
  • The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
  • Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
  • Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
  • Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
  • Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.

In de blog van'Ch ch ch Changes' kan je de volledige lijst terug vinden van alle updates, veranderingen en verbeteringen!

//UPDATE: Xbox360 versie is weer 'up and running' en de PC komt snel.


Afbeelding

Bad Company 2, Russische brush artiesten en een BMW X5..

Afbeelding
Wat krijg je als een stelletje getalenteerde, Russische brush artiesten - die gek zijn van Bad Company 2 - een BMW X5 geeft? Een hele vette X5 in de stijl van Bad Company 2. Waarschijnlijk hebben de mannen geld en tijd over gehad, maar het resultaat mag er zijn.

[center][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0mmPnqUBKko[/youtube][/center]

Zou jij je auto ook zo willen 'pimpen'?

Afbeelding

BFBC2 Gameservers: Clanhost is RSP!

Afbeelding
Een hele goede dag! Met trots melden wij dat Clanhost een overeenkomst met EA DICE heeft afgesloten voor het hosten van Battlefield Bad Company 2 (BFBC2) gameservers. Vanaf nu is Clanhost een volwaardig partner van EA DICE voor het hosten van gameservers uit de Battlefield serie. Dit betekent dus dat binnenkort Clanhost servers online zullen gaan, waaronder een paar voor Badcompany2.nl community! :D Vieren jullie het met ons mee?.

Het hosten van gameservers voor games uit de Battlefield serie is uitsluitend voorbehouden aan de zogeheten "Ranked Server Providers" (RSP). Dit zijn de bedrijven die door EA DICE geselecteerd zijn om voor Battlefield Bad Company 2 gameservers te hosten. In de Benelux zijn er maar twee bedrijven die dit mogen doen, Clanhost is daar één van.

Voor Battlefield Bad Company 2 hebben wij nu de volgende aanbiedingen:

  • 16 slots public gameserver: € 19,99 per maand
  • 24 slots public gameserver: € 34,99 per maand
  • 32 slots public gameserver: € 49,99 per maand

De minimale duur bij Clanhost is twee maanden. Wij hanteren geen installatiekosten. Bestellen kan op onze website via het bestelformulier. De prijs in het bestelformulier kan iets afwijken van de bedragen genoemd in deze aanbieding; dit kun je negeren. Wanneer wij de bestelling verwerken wordt de prijs goed gezet op de daadwerkelijke factuur.

Voor vragen neem dan contact op met ons via sales@clanhost.nl.

Ga voor meer informatie naar: http://www.clanhost.nl

See you sooon soldier! :D :P

Afbeelding

M1 Bayonette in BFBC2?

Afbeelding
Een aantal spelers van BFBC2 hebben iets opmerkelijks ontdekt. Op de officiele Battlefield: Bad Company 2 stats pagina is namelijk onder kopje 'gadgets' de M1 Bayonette verschenen. Het is beschreven als 'Alle kits gadgets' en in de beschrijving staat "Special Unlock: WWII Weapons . Sommige zeggen dat dit wapen in de toekomst toegevoegd zal worden, terwijl anderen juist zeggen dat dit wapen is verwijderd uit het spel maar nog niet van de stats pagina. Hoe dan ook, het is een leuk alternatief voor de standaard messteek die in BFBC2 zit.

[center]Afbeelding[/center]

BFBC2 My Soldier

Hoe zou je het vinden als de M1 Bayonette wel zou verschijnen ingame? Is het handig of mag het weg blijven? :D Laat eens weten!

Afbeelding

Nieuwe DLC voor X360

Afbeelding
Een nieuwe DLC is aangebroken voor de BFBC2 spelers. Morgen kunnen de X360 gebruikers namelijk de Kit Upgrade DLC binnenhalen. In deze nieuwe DLC heb je 4 nieuwe kits, die ieder unieke uniforms en gecamoufleerde wapens bevat voor o.a. de M16A2, UMP-45, MG3 en M95. Bovendien bevat deze nieuwe pack ook 12 nieuwe awards en 4 nieuwe achievements. Hoewel in Amerika momenteel een actie met Dr.Pepper gaande is, kunnen wij hem in Europa aanschaffen d.m.v. Microsoft Points. Mocht dit je interesseren, dan kun je deze pack binnen halen voor 160 MS points per kit upgrade of 440 MS points (5 euro) voor de complete pack. Voor de PS3 en PC komen deze packs later, een exacte datum is nog niet bekend.

[center]Afbeelding[/center]

There are 4 kits, one for each class, specific unique uniforms and camouflaged weapons gives you a visual edge. I mean what good is a camouflaged soldier if the gun sticks out like a sore thumb?


Recruited strictly from other high-level Special Operations units such as Delta Force and Spetsnaz, the Special Activities groups – SPECACT - are the elite of the elite, used mainly for covert operations and other high-risk missions in areas where conventional troops cannot be used.

With the 4 kit specific unique uniforms and the camouflaged SPECACT personal M16A2, UMP-45, MG3 and M95 SNIPER you have a visual edge on the Battlefield, showing that you’re a force to be reckoned with. The pack also includes 12 new awards and 4 Achievements.

In North America the kit upgrades are only available on Xbox 360 using the Dr Pepper codes printed on special promotional cans.

In Europe and the UK you can get hold of the kit upgrades for:

Xbox Live Marketplace
160 MS points per kit upgrade
440 MS points for bundle pack (all kits)

The kit upgrades will also be coming to PS3 and PC a little later on, we’ll post the exact release dates here as soon as we can.


BF Blog

Ga jij deze pack halen (straks)? :D Of vind je het maar weggegooid geld? Laat eens weten! :D

Afbeelding

[PATCH] R7 Client en R10 Server changelog

Afbeelding
Woensdagmorgen moeten de R7 patch voor clients en de R10 server patch live gaan. DICE is momenteel bezig met alles te testen voordat ze deze uitbrengen. Terwijl wij aan het wachten zijn op deze update, heeft DICE al wel vast een changelog gegeven. Het is een behoorlijk lijst, dus neem even de tijd om alles door te lezen. Er staan zeer interessante dingen in, zoals; dat er bepaalde wapens zijn aangepast.

DICE wou niet vertellen om welke wapens dit ging, ze wachten op feedback en dat betekend dat we het zelf moeten uitzoeken. De geruchten gaan ten ronde dat het wel eens kon gaan om de M60, waar veel mensen over klagen.

Hieronder de R7 lijst voor clients:

* MP – New Server browser
* MP – Added 15 second spawn timer for Conquest/Rush gamemodes at the start of round to prevent high end machines getting the upper hand before other machines load in.
* MP – Crash fixes relating to ALT+TAB at different times throughout the game
* MP – Hang fix when trying to connect to a full server multiple times
* MP – Deletion of soldiers now possible through the account pages in game
* MP – Removed screen flash during loading
* MP – Added support for colour blind players
* MP – Fixed crashes relating to faulty server banners
* MP – Servers closing during connection no longer cause the client to hang
* MP – Auto team swap reflects correctly in the scoreboard
* MP – Fixed scoreboards when switching teams before spawning
* MP – Rush scoreboards fixed
* MP – Veteran ranks no longer display as “12”
* MP – Isla Innocentes MCOM building fixed where knifing the fence would destroy the building
* MP – Logout/Login button correctly reflects the player status
* MP – Added minimum number of players needed to start a round (you can play and take objectives but you will get no score until 4 or more players join the server)
* MP – Isla Inocentes welcome message on the loading screen now fits the text box area
* MP – Reduced the brightness in Russian vehicles
* MP – Medic gadgets now display correctly if the defib is not unlocked
* MP – Server filter options are remembered
* MP – Punkbuster filter now works as intended
* MP – Scroll bar no longer overlays the Join Server button in the friends list panel
* MP – CANCEL server refresh is implemented
* MP – Zooming in on a friendly using the SAIGA no longer causes the crosshair to disappear
* MP – The chat no longer displays the incorrect player name when appearing
* MP – FoV switches to the default value of 55 when entering vehicles to prevent graphical glitches caused by wider FoV settings. The custom FoV returns when exiting vehicles.
* MP – FoV no longer causes the UAV station to rotate
* MP – Fix to correctly display the unlock progression at the end of round
* MP – Chat functionality will no longer freeze after writing a partial message at the end of round
* MP – One account can no longer connect to the same server multiple times
* MP – Squad Death Match is correctly named during loading
* MP – Server browser no longer gets a bad FPS when filtering Conquest
* MP – Server info banners correctly clear between displays
* MP – Setting display settings which the system hardware can not handle no longer makes the game unusable
* MP – Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun
* MP – Game no longer crashes if the player sends a message in the loading screen
* MP – Trying to join a full server no longer causes the game to hang on Please Wait message
* MP – Most server filter options are remembered it doesn't remember the setting in dropdowns
* MP – Kit/gadget loadout saved between sessions
* MP – Window on static guns is now transparent on DirectX 9 systems
* SP – Fixed crashes when patching and trying to resume a campaign (there is now a message that you need to re-play the latest mission from the beginning)
* SP – Fixed a crash after the “Upriver” mission end cinematic
* SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo
* SP – Hang fix when reaching the objective “Destroy Enemy Zu23”
* SP – Fixed hang after “Storm Cockpit” objective
* SP – Changed melee attack raycast to be detailed
* SP – Game no longer crashes when transitioning between SP_03B to SP_04A when installed in Polish
* SP – Game no longer crashes when killed by the first two enemies in the trenches on SP_01 when installed in Italian
* SP – Updating to R7 will invalidate your single player save game. If you update you will need to play your last mission from the start. If you do not update you will not be able to play multiplayer.


R10 server update:

* Punkbuster is required ON for ranked servers
* Ranked servers cannot be started with a password
* Autobalance message goes to text-chat instead of in the middle of the screen
* Added weapon balance tweaks to a number of weapons – we are eagerly awaiting feedback!


Wij zijn benieuwd naar welke wapens er zijn aangepast, deel hier je mening!

Afbeelding

Geen scopes voor overige wapens?

Afbeelding
Je zal het waarschijnlijk al gemerkt hebben, maar je hebt er nooit bij stil gestaan. In BFBC2 kan men kiezen tussen de kits Assault, Medic, Engineer en Recon. Iedere klasse heeft zo zijn eigen wapen, hiernaast kan men ook nog wapens kiezen die niet bij een specifieke kit hoort. Die noemen we 'Alle kits' of simpelweg 'Overige wapens'. Saillant detail is dat op alle wapens scopes e.d. kunt plaatsen, maar bij deze 'overige wapens' niet. Waarom, vraag je je af. Senior Designer Alan Kertz heeft onlangs op de Battlefield blog hierop geantwoord.

A significant number of community members have recently asked "Where are the 4x Rifle Scope and Red Dot Sight for the G3 and Mk14?" After all, they appeared briefly in some preview videos, and were in the game at some prelaunch community events. Where'd they go? Simply put, optics on the All Kit weapons were removed before we launched the game.

Why were All Kit optics removed?

Tests internally and with playtest groups showed that when equipped with the 4x Rifle Scope these All Kit weapons functioned similar to the Recon kit's weapons. Removing these optics preserved the distinct combat roles of each Kit, and generally reduced the amount of sniping on the Battlefield. Without optics the G3 and Mk14 are interesting alternate weapons for each class, without becoming overpowering.

Will we ever see All Kit optics return?

We don't currently have any plans to introduce optics for the All Kit weapons. But we are eager to hear even more opinions from the community. Do you want to see All Kit optics?
A significant number of community members have recently asked "Where are the 4x Rifle Scope and Red Dot Sight for the G3 and Mk14?" After all, they appeared briefly in some preview videos, and were in the game at some prelaunch community events. Where'd they go? Simply put, optics on the All Kit weapons were removed before we launched the game.


Blog

Scopes voor overige wapens? (G3 and Mk14). Laat je mening achter op onze forums! :D

Afbeelding

Squad Rush voor iedereen beschikbaar

Afbeelding
De Squad Rush gamemode is vanaf vandaag beschikbaar voor alle spelers van Xbox 360 en Playstation 3. Voorheen was deze mode exclusief speelbaar voor diegenen die het spel van te voren hadden besteld (pre-order). Dit betekent dus lekker knallen met zijn 4en! Vraag je je af wat de Squad Rush mode ook alweer inhield? Lees onze Squad Rush pagina en bekijk de video hieronder!

Squad Rush
Gamemode: Bij Squad Rush speelt een squad van vier spelers tegen een andere squad van vier spelers. Deze acht mensen strijden voor een of twee kratten van de tegenpartij, deze gamemode is infantry only.

[flv]http://www.badcompany2.nl/movies/BFBC2_SquadRushGameStop.flv[http://badcompany2.nl/movies/thumbs/BFBC2_SquadRushGameStop.jpg][/flv]

Speel jij wel eens Squad Rush? Hoe vind je het? :D Laat eens weten!

Afbeelding

IGN: Interview met Gordon van Dyke

Afbeelding
IGN heeft een tijdje geleden met Gordon van Dyke gesproken, over hoe ze BFBC2 zijn doorgekomen en wat ze hebben geleerd van andere games. Zoals je van Gordon van Dyke gewend bent, geeft hij altijd duidelijk antwoord en vaak niet 'politiek correct' antwoord. Zo geeft hij antwoord op de vraag, of DICE meer richting de console trok waar is, dat het eerder een kwestie was van uitvinden en uitzoeken. De console was natuurlijk vrij nieuw voor ze, zo ook de singleplayer. Daar geeft GvD aan dat ze niet het niveau van Heavy Rain zullen halen, maar DICE zeker ook niet van de kaart moet vegen. De singleplayer heeft ons voor groot deel geamuseerd, en daar gaat het natuurlijk om. Lees het hele interview hieronder.

IGN: Battlefield started out as a PC franchise. Would you say that the focus for DICE has shifted to consoles? The first Bad Company didn't even come out for PC after all...

Gordon Van Dyke: It's not a shift in focus, but more like somewhere we wanted to explore. I think what happened was, consoles have reached a level where we could introduce people to something we had been giving to PC players for quite a while. It was an exciting opportunity. So we really focused on that. There are more expectations of us, for the PC game. It almost kind of makes you weary, you get nervous, you put these unrealistic expectations on yourself as a developer. You forget that the whole premise is to get something out there that's really fun. We realized that Bad Company 2 was going to provide that. We have a lot to live up to on the PC, and I think Bad Company 1's focus was to kind of...reintroduce Battlefield to a new audience on the console. Bad Company 2 is like, maybe in retrospect, we could have given Bad Company 1 to the PC but we didn't. We didn't feel like it was worth it to go back and try and do that, but we thought, "Well, let's give them Bad Company 2." It lived up to expectations, I think, what PC players were expecting. Especially for a new engine.

IGN: DICE does often seem to get pigeonholed in a lot of people's minds as a multiplayer developer. Do you guys feel like that's accurate, or is it unfair? Is this something that you'd like to break away from?

GVD: It's true. [chuckles] I mean, as you can see, I think even EA believes in us. That's something we know we can do really, really well. What we want to do is get better, though, at single-player. We're not claiming to be the, you know, Heavy Rain of single-player experiences, but we want to bring it to a level that's really engaging and fun, similar to our multiplayer. I think we're getting better and better at that. It just takes time. I don't think we suck at all... But when you have something that stands out as top-notch, one of the best out there, it makes everything else, even if it's really good, seem that much weaker, unfortunately.

IGN: Is there a concern at all for you guys about the potential loss of Bad Company players when Medal of Honor comes out later this year? Because DICE is doing the multiplayer, obviously, so it's kind of weird to some people, the idea of DICE having two multiplayer games out in the same year.

GVD: I don't think that we think about it like that. Again, it's a different experience. We're just trying to provide a great experience. It's just like if you went and saw one action move and then another one came out that year, you're not gonna say, "Oh, I'm not going to go see that one."
Lees verder..

Ben jij het over het algemeen eens met GvD? :D Laat je mening achter!

Afbeelding

"We zullen nooit geld vragen voor BFBC2 maps"

Afbeelding
Goed nieuws voor ons allen, DICE senior producer, Patrick Bach, zei in een gesprek met Xbox World 360 magazine dat ze geen kosten willen hechten aan toekomstige DLC, als het aan DICE ligt, om zo de community tevreden en bij elkaar te houden. Leuk detail is, dat afgelopen dinsdag Infinity Ward voor Modern Warfare 2 een Stimulus pack heeft uitgebracht exclusief voor X360, met een prijs van 1200 mspoints (13 euro). Probeert DICE hier op in te spelen? Verder geeft Bach ook nog aan dat een flinke lading DLC te wachten staat voor BFBC2, keep it going DICE!

De website Joystiq nam contact op met DICE, om het bericht te bevestigen. Ze zeiden het volgende:

Joystiq contacted DICE to confirm the quote and was told by a representative, "Unless they aren't standard maps we won't charge and there aren't any in the plan that would cost."

Unfortunately, Electronic Arts – publisher of Battlefield: Bad Company 2 and ultimate decision-maker in this situation – wasn't willing to go that far, telling us, "We can't comment on the future. But we'll have more details on our DLC plans shortly."


CVG
Battlefield: Bad Company 2 developer DICE has pledged that it will never charge for downloadable map packs.

The news comes after Infinity Ward put a pricetag of 1200 Microsoft Points on its Modern Warfare 2 Stimulus Map Pack.

IW's pack went on sale yesterday - with some complications. DICE's own VIP 2 map pack became available on the same day - without cost.

"We don't ever want to charge for our maps and insisted to EA that this attitude was crucial when it came to keeping our community happy and playing together," DICE senior producer Patrick Bach told Xbox World 360 magazine.

Bach commented that DICE had "generous" amounts of DLC planned for Battlefield: Bad Company 2's future.

He added: "We're owned by EA but we're still very much DICE."


Zoals je kunt lezen, zal DICE zelf nooit een bedrag vragen voor hun maps, zolang ze niets speciaals zijn waar veel werkuren in heeft gezeten. Dit is goed nieuws, maar denkt EA hetzelfde erover? Wat denk jij? :D

Afbeelding

BFBC2 Map pack 2 al beschikbaar

Afbeelding
Toen het spel uitkwam werd er aangekondigd dat later in de maand nog een map pack uit zal komen. Hierin zitten twee bekende maps Arica Harbor en Laguna Presa met ieder een nieuwe gamemode. Hoewel het nog niet officieel is uitgegeven, hebben sommige spelers van EA UK forum een aantal Russische BFBC2 servers ondekt, die deze nieuwe map gamemodes al draaien die eigenlijk voor 30 maart gepland is. Waarschijnlijk is het ze gelukt, doordat deze maps al aanwezig zijn in de game files. Zie hieronder een filmpje van Arica Harbor conquest en Laguna Presa rush.

[center][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=AXchYZs1DvA[/youtube][/center]

[center]Afbeelding Afbeelding
Afbeelding Afbeelding
Afbeelding Afbeelding
Afbeelding[/center]

Krijg jij al zin in deze maps? :D

Afbeelding

Nieuwe drivers voor ATI en NVIDIA

Afbeelding
Gezien de videokaart een enorm belangrijk onderdeel is in Bad Company 2, willen we maar al te graag een artikel plaatsen over de nieuwe drivers die ATI en NVIDIA onlangs hebben uitgebracht. NVIDIA komt met support voor SLI en mutli-GPU's support voor in Bad Company 2. Terwijl ATI met nieuwe drivers komt om de bekende problemen in BFBC2 op te lossen, de vraag is nu nog of het heeft gewerkt. Laat het dus weten!

    Nvidia
  • Adds SLI and multi-GPU support for top new gaming titles including Assassin Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4: Tiberium Twilight, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War, and Zombie Driver.
[center]Download hier[/center]

    ATI
    Known Issues Under All Windows Operating Systems
    The following section provides a summary of open issues that may be experienced under the Windows operating system in the latest version of CatalystTM. These include:

    • Loading time between maps in "Battlefield 2: Bad Company" may be long

    Known Issues Under the Windows 7 Operating System
    The following section provides a summary of open issues that may be experienced under the Windows 7 operating system in the latest version of CatalystTM. These include:

    • In-game V-sync option might not function in "Battlefield 2: Bad Company" until resolution/refresh rate mode change
    • Flashing black block corruption may be visible in "Battlefield 2: Bad Company" on some ASICs
    • Intermittent flickering and flashing textures may be visible in "Battlefield 2: Bad
      Company" on some ASICs
[center]Download hier[/center]

Heeft het gewerkt bij jou? Laat het weten! :)

Afbeelding

MW2 lijdt onder BFBC2

Afbeelding
De populariteit van BFBC2 is niet bij iedereen goed in de smaak gevallen. November vorig jaar kwam het spel Modern Warfare 2 uit die ongekend populair was, alhoewel dit spel volgens sommige mensen niet echt geweldig was qua server beleid. Toch heeft het veel mensen weer aan het gamen gezet, totdat Bad Company 2 werd aangekondigd voor in maart. De mensen bij Activision begonnen te vrezen en terecht, want in een onderzoek van GamerDNA op Industrygamers is te zien dat de populariteit van MW2 sterk is gedaald nadat BFBC2 op de markt kwam. Lees hieronder meer informatie erover.

[center]Afbeelding[/center]

For the past several months DFC Intelligence has been reporting on the usage of Xbox 360 games through monitoring plays registered by the GamerDNA audience on Xbox Live. In November we charted the overwhelming dominance of Activision-Blizzard’s Call of Duty: Modern Warfare 2. In early February we charted Electronic Arts’ January launch of Mass Effect 2 and how it cast a large shadow over all other January releases. Later that month in an article in the DFC Dossier, we noted how Modern Warfare 2 was still the leading game played on Xbox Live through its third month in release, showing little to no cannibalization by February launches such as Bioshock 2, Dante’s Inferno or Aliens vs. Predator.

On March 2, Electronic Arts released Battlefield: Bad Company 2, the latest installment in the long running and successful series originally launched on PC in 2002 with Battlefield 1942. While a different game than Modern Warfare 2, with its own nuances and gameplay mechanics rooted in the Battlefield brand, Bad Company 2 is widely considered the closest match to Modern Warfare 2 in setting, concept, art style and general game design in both single and multiplayer components. With that in mind DFC has explored how these games compare on Xbox Live among the GamerDNA audience.

Borderlands, the popular co-op FPS-RPG hybrid released in October 2009, received a large boost in play after its Feb 23 downloadable content expansion released; however, it also appears to have had little to no impact on Modern Warfare 2. Finally, Bad Company 2 released on March 2 and — as with Mass Effect 2 – appears to have permanently impacted Modern Warfare 2 play.


Lees hier verder.

Ben jij overgestapt van MW2 naar BFBC2? Of merk je wat aan de afnemende populariteit? Of is het eigenlijk nog steeds hetzelfde? :D

Afbeelding

Nieuwe client update *VANDAAG*

Afbeelding
Waarschijnlijk heb je het al geupdate of moet je dat nog doen. Er is vandaag in ieder geval een kleine fix uitgekomen met de code 523648. Deze patch lost een aantal kleine bugs op die ze hadden gevonden op de dag dat de vorige patch werd uitgegeven. Hoewel de volledige lijst hieronder staat voor Steam en non-Steam gebruikers, zijn er weer een aantal fixes te bekennen voor de server browser. Die zou nu sneller moeten werken. Wat is jouw ervaring?

Changes:
• Server browser downloads 100 entries instead of 500 in a chunk – this makes the “Cancel” button more responsive
• Fixed crash during server browser refresh
• Low-level networking library switched back to the optimized version (the game client was temporarily running with one that had more debugging logic in it)
• Localization fixes in the scoreboard
• Server browser ping handling code modified

UPDATE: Patch is live as of 2010-03-22 16:13 GMT.

EAUK forum

Wapen balans
Verder schijnt dat er in de toekomstige patches wel eens een balans tussen de wapens zullen komen. Alan Kertz (Demize99), Senior Designer van DICE, gaf namelijk op zijn twitter aan bezig te zijn met het tweaken van een aantal wapens. Op zijn lijst staat op dit moment de M60, M1911, en AA. Of deze versterkt, verzwakt of neutraal blijven is nog maar de vraag, wat vind jij?

Geef je mening! :D

Afbeelding